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R语言与数据挖掘

R语言与数据挖掘

作者:
张良均
         
¥25.00

R是一种适用于统计分析计算和图像处理的语言,受S语言和Scheme语言影响发展而来。早期R是基于S语言的一个GNU项目,所以也可以当作S语言的一种实现,通常用S语言编写的代码都可以不做任何修改地在R环境下运行。R的语法来自Scheme,作为一款诞生于20世纪90年代的语言,R已经成为S统计编程语言的一类实现方式。本书从实际应用出发,结合实例及应用场景,深入浅出地介绍了R语言应用的相关知识:R语言的安装及使用、数据对象与数据读写、常用数据管理、图形探索、高级绘图工具及常用的建模算法在R语言中的实现方式。书中以R语言的函数应用为主,先介绍了函数的应用场景及使用格式,再给出函数的应用实例,最后对函数的运行结果做出了解释,将掌握函数应用的所需知识点按照实际使用的流程展示出来。

小程序,巧应用:微信小程序开发实战(第2版)

小程序,巧应用:微信小程序开发实战(第2版)

作者:
熊普江,谢宇华
         
¥25.00

微信确实是一个伟大的产品,它不仅成为我们每一个人日常沟通交流的工具,也成为了整个社会的信息基础设施。在国内,由于微信几乎在实时连接每一个人,它自然也成了一个最强大的“入口”。公众号、服务号和企业号的诞生已经让微信在开始连接后端的企业系统,但是这些后端的系统还可能是过去那些笨重的遗留系统。如何真正实现互联网化的即连即用,或许应用号才开始真正打开一个企业级的应用市场,我们正翘首以待。业界一直有一个说法:“企业级应用太重,很难互联网化”,然而我一直不以为然。企业架构(Enterprise Architecture)之父Zachman告诉我们,复杂的复合件应该是建立在简单的原子件组装基础上。没有良好的架构设计,系统会有大量的重复开发和重叠,复杂性也会随着需求的增加而指数级增长,到一定时候不得不推倒重来。今天的大多数企业信息化还处于这种手工作坊式的“复杂”漩涡中。大道至简,但“简”需要好的架构设计。但愿企业号的“小程序”和“巧应用”能为我们下一代信息化打开一扇新的窗户。

Python真好玩:教孩子学编程

Python真好玩:教孩子学编程

作者:
刘凤飞,曾茜
         
¥40.00

本书语言风趣幽默,讲解细致入微,案例生动有趣,能够让小朋友轻松愉悦地学习Python编程。适合想学习Python编程的中小学生、教Python编程的老师以及想陪小朋友一起学习Python编程的家长阅读。

Arduino与LabVIEW开发实战

Arduino与LabVIEW开发实战

作者:
沈金鑫
         
¥25.00

《Arduino与LabVIEW开发实战》按照由易到难的顺序编写。同时各章节相对独立,分为Arduino基础篇、LabVIEW基础篇、如何连接Arduino与LabVlEW、基础实验篇、应用进阶篇和实战项目篇,共六个章节。全书通过大量的实例和项目引导读者一步步掌握如何使用Arduino和LabVIEWI陕速搭建一个能够解决问题的系统原型。掌握这两个技术之后,你可以使用它们搭建测试的系统、控制的系统,以及其他任何需要上位机数据处理和下位机数据采集相结合的控制系统。

STM32库开发实战指南:基于STM32F103(第2版)

STM32库开发实战指南:基于STM32F103(第2版)

作者:
刘火良;杨森
         
¥35.00

本书主要介绍STM32的库函数,以及如何使用库的方式进行开发,使初学者能够在此基础上迅速入门,掌握STM32的开发方法。本书基于ARM—CortexM3内核的STM32F103芯片,紧紧围绕“库”展开,系统地讲述了STM32固件库的原理、使用方法。

Spring Cloud微服务:入门、实战与进阶

Spring Cloud微服务:入门、实战与进阶

作者:
尹吉欢
         
¥45.00

本书以作者真正的线上实战示例为基础,详细介绍了其对Spring Cloud的理解和应用。Spring Cloud虽然被称为微服务的“全家桶”方案,但在实际使用时,我们依然会面临各种问题需要去解决。本书的可贵之处在于,作者在讲解Spring Cloud自身内容的同时也深入分享了一些实战中的问题、解决思路以及扩展内容,这些都是非常珍贵的实战经验,所以推荐正在使用Spring Cloud的朋友们阅读本书。

构建高可用Linux服务器(第4版)

构建高可用Linux服务器(第4版)

作者:
余洪春
         
¥40.00

本书的内容是对实际工作经验的总结,涉及大量的知识点和专业术语,建议经验不足的读者一定从第1章读起,本章内容相对来说比较基础。大家在学习过程中根据第1章的讲解进行操作,定会达到事半功倍的效果。推荐系统管理员和运维工程师们通篇阅读本书,并重点关注第2章、第4章、第5章、第7章和第8章的内容,这些都与运维工作息息相关的,建议大家多花些精力和时间,抱着一切从线上环境去考虑的态度去学习。

Python网络爬虫从入门到实践(第2版)

Python网络爬虫从入门到实践(第2版)

作者:
唐松
         
¥30.00

使用Python编写网络爬虫程序获取互联网上的大数据是当前的热门专题。本书内容包括三部分:基础部分、进阶部分和项目实践部分。无论你是否有编程基础,只要对爬虫技术感兴趣,本书就能带领你从入门到实战再到进阶,一步步了解爬虫,最终写出自己的爬虫程序。

我和PIC单片机:基于PIC18

我和PIC单片机:基于PIC18

作者:
高显生
         
¥18.00

《我和PIC单片机:基于PIC18》是一本让读者快速掌握PIC单片机及C语言开发的向导式“傻瓜书”。书中以PIC18F4520单片机为例,介绍了PIC单片机的开发环境、PIC单片机最小系统板的搭建方法、ICSP烧写方式、软硬件仿真调试以及片内几乎全部资源的使用和开发方法。本书以新颖的思路阐述PIC的开发全过程,不拘泥于枯燥的理论和概念,立足实践,力求使读者在轻松愉悦的氛围下,简单而快速地掌握PIC的开发方法。

iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南

iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南

作者:
【美】马特·诺伊贝格
         
¥40.00

《iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南》主要介绍XcodeIDE、CocoaTouch框架与Swift2.0。通过阅读本书,你将学习Swift面向对象的概念、理解如何使用Apple的开发工具,以及探索Cocoa是如何提供iOS应用所需的底层功能的。

Visual C++数字图像模式识别技术详解

Visual C++数字图像模式识别技术详解

作者:
唐墨,冯伟兴,贺波
         
¥30.00

本书以数字图像处理技术为主线,全面介绍在Visual C 环境中进行数字图像处理程序设计的方法。内容涵盖了数字图像的几何变换、正交变换(特征提取)、增强、复原、重建、形态学处理、分割、匹配、压缩编码及特效处理等,并针对每种方法均给出基本原理、典型算法、Visual C 源码及综合应用实例。同时,本书还介绍了Visual C 与VTK、OpenCV等开发平台相结合进行数字图像处理的程序设计技术。

Kotlin核心编程

Kotlin核心编程

作者:
水滴技术团队
         
¥45.00

本书分为4部分:第1部分为热身篇—Kotlin基础。介绍Kotlin设计哲学、生态及基础语法。第2部分为下水篇—Kotlin核心。涉及Kotlin的语言特性,包括面向对象、代数数据类型、模式匹配、类型系统、Lambda、集合、多态、扩展、元编程等方面的知识。其中“代数数据类型和模式匹配”“多态和扩展”在同类书籍中没有过多深入,但笔者认为它们是Kotlin语言中相当重要的特性和应用,故本书中进行了详细介绍探索。第3部分为潜入篇—Kotlin探索。该部分之所以命名为“探索”,是希望进一步探索Kotlin的设计模式和编程范式,内容包含设计模式、函数式编程、异步和并发编程。其中“函数式编程”为超越Kotlin本身的内容,但可以为读者提供深入理解Kotlin语言特性的示范。第4部分为遨游篇—Kotlin实战。着重演示Kotlin在Android和Web平台中的应用,包含基于Kotlin的Android架构、开发响应式Web应用。

C语言编程魔法书:基于C11标准

C语言编程魔法书:基于C11标准

作者:
陈轶
         
¥63.36

主要讲解C11标准的语法内容,并且从整个编译、连接到加载过程都会涉及。同时在后会分别介绍GCC编译器与Clang编译器的C语言语法扩展。通过阅读本书,读者能够完全掌握新标准的C语言编程。并且对C语言设计思想、实现方式也能有个大概的了解。

深入理解Android:WebKit卷

深入理解Android:WebKit卷

作者:
孟德国,周金利,王耀龙
         
¥25.00

本书是Android经典畅销书系“深入理解Android”系列的第6部,由前百度移动移动浏览器业务部的几位专门从事Android系统和WebKit研究的资深工程师撰写。它继承了该系列图书的总体思想,以Android源代码为依托,以WebKit处理数据的流程和它的功能模块依据,对WebKit的工作机制和实现原理进行了深度的剖析,应该是目前对Android系统下WebKit讲解比较透彻的著作。当然,它对所有研究浏览器和WebKit内核的工程师们有同样的帮助。

C# 7.0核心技术指南(原书第7版)

C# 7.0核心技术指南(原书第7版)

作者:
【美】约瑟夫·阿坝哈瑞,【美】本·阿坝哈瑞,刘夏
         
¥129.50

C# 7.0是Microsoft对其旗舰编程语言的第六次重大升级,这次升级大大提高了C#语言的功能和灵活性。一方面,它提供了一些高级的抽象,例如查询表达式和异步延续;另一方面,它允许通过自定义值类型和可选的指针结构进行底层的效率优化。C#语言特性的增长也极大地加重了我们的学习负担。虽然一些工具如Microsoft IntelliSense和在线参考文档可以为工作提供诸多便利,但若要使用它们仍需要一些现有的概念和知识体系作为支撑。本书以简明统一的方式(而非烦琐冗长的介绍)准确阐释了这些知识。与之前的四个版本一样,本书也是围绕概念和用例来进行组织的。因此无论是顺序阅读还是随意浏览都大有裨益。虽然本书只要求读者具备基本的背景知识,但是它仍然有一定的深度,比较适合中高级读者阅读。

Python机器学习实践:测试驱动的开发方法

Python机器学习实践:测试驱动的开发方法

作者:
【美】马修·柯克,刘江一,上官明乔,白皓,刘旭斌
         
¥25.00

O’Reilly为软件开发人员带来革命性的“动物书”;创建第一个商业网站(GNN);组织了影响深远的开放源代码峰会,以至于开源软件运动以此命名;创立了Make杂志,从而成为DIY革命的主要先锋;公司一如既往地通过多种形式缔结信息与人的纽带。O’Reilly的会议和峰会集聚了众多超级极客和高瞻远瞩的商业领袖,共同描绘出开创新产业的革命性思想。作为技术人士获取信息的选择,O’Reilly现在还将先锋专家的知识传递给普通的计算机用户。无论是通过书籍出版,在线服务或者面授课程,每一项O’Reilly的产品都反映了公司不可动摇的理念——信息是激发创新的力量。

Visual C++串口通信技术详解

Visual C++串口通信技术详解

作者:
李景峰,潘恒,杨丽娜
         
¥25.00

《Visual C++串口通信技术详解》介绍如何利用Visual C++集成开发环境进行串口通信程序开发的前沿实用技术。书中精选来自工程实践的应用范例,主要涵盖串口通信的理论基础、Visual C++集成开发环境简介、MSComm控件串口编程、Windows API串口编程、TAPI串口编程、串口实现双机互连、串口调试精灵、串口控制Modem设备、计算机和单片机的串口通信、计算机和PLC串口通信、计算机与射频卡通信、通过串口控制GPS模块、串口控制云台摄像头、智能报警系统、语音自动应答系统,以及USB转RS-232串口实例等。

Cocos Creator游戏开发实战

Cocos Creator游戏开发实战

作者:
满硕泉
         
¥45.00

这是一部系统性、深度和实战性兼顾的Cocos Creator游戏开发工具书,内容得到了Cocos引擎的创始人、触控科技西南区总经理、Cocos Creator引擎主程等多位官方专家的高度评价。作者有8年的移动游戏开发经验,对包括Cocos Creator在内的各种Cocos游戏引擎都有非常深入的研究。本书基于Cocos Creator 2.x版本撰写,不仅详细讲解了Cocos Creator引擎的各种功能特性、Cocos Creator引擎核心模块的工作机制和原理,而且还详细讲解了基于Cocos Creator开发游戏的流程、方法、技巧和优秀实践。不仅适合读者零基础快速入门,而且还能满足初学者进阶修炼的需求。

Java多线程编程核心技术(第2版)

Java多线程编程核心技术(第2版)

作者:
高洪岩
         
¥49.00

全书共7章。第1章讲解了Java多线程的基础,重点介绍线程类的核心API的使用。第2章讲解对并发访问的控制,即如何写出线程安全的程序。第3章介绍线程间通信,以提高CPU利用率和系统间的交互,同时增强对线程任务的把控与监督。第4章讲解Lock对象,以更好实现并发访问时的同步处理。第5章讲解移动开发中使用较多的定时器类中的多线程技术,这是计划/任务执行里很重要的技术点。第6章讲解如何安全、正确地将单例模式与多线程技术相结合,避免实际应用中可能会出现的麻烦。第7章将前面被遗漏的技术案例在本章节中进行补充,尽量做到不出现技术空白点。

自己动手构造编译系统:编译、汇编与链接

自己动手构造编译系统:编译、汇编与链接

作者:
范志东,张琼声
         
¥25.00

本书以作者实现的一个基于Intelx86指令集的编译系统为例,结合程序代码的主要部分详细阐述了编译系统的实现原理和过程。本书对编译器、汇编器、链接器、编译优化器涉及的关键算法、数据结构和程序实现流程,以及ELF文件的格式、Intel指令格式均作了详细的说明,并结合大量的图表,展示了编译系统工作过程中代码信息的流动和存储格式的变化。是一本“手把手”教读者实现编译系统的贴心手册。

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