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设计模式之禅

设计模式之禅

作者:
秦小波
         
¥30.00

《设计模式之禅(第2版)》是设计模式领域公认的3本经典著作之一,“极具趣味,容易理解,但讲解又极为严谨和透彻”是本书的写作风格和方法的最大特点。第1版2010年出版,畅销至今,广受好评,是该领域的里程碑著作。深刻解读6大设计原则和28种设计模式的准确定义、应用方法和最佳实践,全方位比较各种同类模式之间的异同,详细讲解将不同的模式组合使用的方法。

Android的设计与实现:卷I

Android的设计与实现:卷I

作者:
杨云君
         
¥25.00

本书是Android应用开发工程师和Android系统工程师进阶修炼的必读之作。它由资深Android内核专家亲自执笔,从源代码角度,系统、深入、透彻剖析Android系统框架层(Framework)的设计思想和实现原理,为Android应用工程师和系统工程师解决实际工作中的各种难题提供了原理性的指导。为了降低读者的阅读成本,本书使用了大量简单的UML类图和序列图来展示类的层次结构和方法的调用流程,使读者能迅速读完本书并领会其精髓!

Oracle 12c PLSQL程序设计终极指南

Oracle 12c PLSQL程序设计终极指南

作者:
孙风栋,郭晓惠,王澜
         
¥35.00

基础篇介绍PL/SQL程序设计的基础知识,包括PL/SQL概述、PL/SQL开发工具、PL/SQL基础、PL/SQL控制语句、数据查询、数据操纵与事务处理、内置SQL函数、PL/SQL中的静态SQL语句、记录以及错误处理等。开发篇主要介绍PL/SQL命名对象的开发,包括PL/SQL子程序、PL/SQL包、子程序依赖性与权限管理、触发器、集合、动态SQL、批绑定等,是PL/SQL程序设计的核心部分。高级篇主要介绍Oracle数据库中的对象及其特性、大对象的存储与操作、任务调度管理、PL/SQL性能优化、常用的Oracle内置包等。

CMOS集成电路后端设计与实战

CMOS集成电路后端设计与实战

作者:
刘峰
         
¥25.00

本书从广度和深度两方面阐述CMOS集成电路后端设计流程与设计技术,并通过实战案例深入地讲解技术应用,有助于集成电路后端设计的初学者同时提高理论与实战水平。全书共有14章,分为三部分:后端全定制设计(标准单元库设计)及实战、后端半定制设计(布局布线设计)及实战、静态时序分析及实战。本书适合作为微电子与集成电路相关专业研究生、本科生、专科生的教材和教辅书,也可作为电子、自控、通信、计算机类工程技术人员学习集成电路设计软件和进修集成电路设计的专业技术参考书和工具书。

DirectX游戏程序设计

DirectX游戏程序设计

作者:
王欣
         
¥18.00

DirectX是微软公司为编写游戏和其他高性能多媒体应用程序而开发的一组高级的Windows底层API,它包含了对图(图形、视频和三维动画)、声音(声效与音乐)、输入设备和网络游戏等的支持。由王欣编著的《DirectX游戏程序设计/游戏开发与设计技术丛书》的内容包括:相关数学知识回顾,Windows编程必备知识,DirectX及其API,绘制流水线,Direct3D的绘制,颜色、光照与材质,纹理、混合与模板,网格,场景绘制,粒子系统,拾取与碰撞检测,着色器和高级着色器语言。通过对本书的学习,读者可以了解DirectX的基本知识,掌握利用DirectX进行游戏开发的基本方法,提高实际工作能力。

例说FPGA:可直接用于工程项目的第一手经验

例说FPGA:可直接用于工程项目的第一手经验

作者:
吴厚航
         
¥25.00

本书分为两部分。前一部分主要分享作者对于FPGA开发的系统总结。第二部分用18个实例,涵盖了FPGA开发方方面面的内容。这本书可以让大家熟悉这些基于FPGA的工程项目的实现细节。更重要的是,作者也为这些项目量身定制了一整套“摸得着且看得见”的实实在在的FPGA硬件平台。

好设计,有方法:我们在搜狐做产品体验设计

好设计,有方法:我们在搜狐做产品体验设计

作者:
李伟巍
         
¥49.00

那些激动人心、让人拍手叫好的设计,到底有没有方法可循?背后到底有没有设计理论支撑?答案是肯定的!本书将试图为大家总结和揭示那些优秀设计背后的理论和方法。

3D打印实用项目解析

3D打印实用项目解析

作者:
【美】布鲁克·德拉姆(Brook Drumm)
         
¥35.00

本书由9个项目案例构成,皆是国外创客无私分享的项目制作经验。这些项目由简单到复杂,适合不同层次的创客练习制作。而且本书还介绍了一些新的技术,例如,把分开打印的部件粘合,以及胶合与摩擦焊接技术联用的方法。再者,建议创客读者触类旁通,正如Skycam项目的作者所提到的,完全可以把Skycam的控制部分应用到你的其他项目中,设计自己的能3D打印的带有流媒体摄像头的遥控汽车、坦克。还可以把花卉护理机器人测量探头间电阻值的部分移植到其他项目中,或者改造为测量热敏电阻、光敏电阻值,以实现不同的控制目的。

原型设计:打造成功产品的实用方法及实践

原型设计:打造成功产品的实用方法及实践

作者:
【美】凯瑟琳·麦克尔罗伊,吴桐,唐婉莹
         
¥40.00

要制作对用户有影响力、有价值的产品,原型设计和用户测试是最佳方式。通过在要制作对用户有影响力、有价值的产品,原型设计和用户测试是最佳方式。本书深入剖析了原型设计的基本原理及实践,并提供了经过验证的流程。通过本书,你将学习如何以多种方式测试你的想法并获得有用的见解,成功打造用户喜欢的产品。全书9章,第1章通过不同行业的例子给出原型的定义;第2章深入探讨之作原型的原因;第3章介绍原型保真度,并提供大量物理和数字产品原型案例;第4章介绍原型制作过程;第5章介绍数字产品(如软件、应用程序和企业级应用程序)的原型设计;第6章重点介绍如何为物理计算项目制作原型;第7章教你如何实施原型测试来获得有影响力的见解;第8章通过IBM移动创新实验室的案例研究将所有内容整合在一起;第9章总结全书内容,并鼓励你为当前项目或想法进行原型制作和测试。

客户驱动的产品开发

客户驱动的产品开发

作者:
【美】特拉维斯·鲁德米克,【美】杰茜卡·里奇,吴桐,唐婉莹
         
¥30.00

许多产品开发人员希望他们工作起来能更像是在一家拥有敏捷的团队快速决策能力的创业公司,但这对许多企业来说,迅速捕捉新机遇是说起来容易做起来难。本书将细致讲解一个完整的端到端流程来帮助读者,无论是小团队还是大型组织。从向客户学习,到将新想法概念化,最终开发客户喜爱的产品。本书还将各类书中的理论转化为易于理解的框架,一步步地实施对跨团队、分歧、学科和组织的精益。读者可以利用本书的例子和指导,在产品生命周期的任何阶段直接获得结果。

计算机视觉增强现实美术内容设计

计算机视觉增强现实美术内容设计

作者:
深圳中科呼图信息技术有限公司
         
¥25.00

本书从AR在生活中的应用开始讲起,结合UI设计、3D建模、动画、影像制作以及美术训练中的造型与色彩基础、灯光与特效等,由浅入深、详实地讲解AR的制作过程。通过学习本书,读者可以了解和掌握一个AR项目从前期策划到美术内容制作及最后的程序输出等一系列完整的制作流程和技术指导。对于美术学院的AR教学,本书不仅具备技术性,同时也可以很好地结合各艺术专业基础,实用性强,可实施程度高,是非常不错的教科书。

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